用遮罩做吧,效果不错的。
方法如下:
先找一张能做流水的图片,比如说有小溪或是瀑布的图片,放在场景中先做成元件——图形,将它锁定在这个层上待用;新建一个图层,从库中再拖出这个图形元件,将它打散两次,成为位图,用套锁或是橡皮工具,把有水的部分留下,没有水的部分删除。锁定在这层上,待用。再新建一个图层,用矩形工具画出一些长短不一,粗细不一的矩形来,按照你图片上水流的方向排列一下,一定要超出水流的范围来。再将这些矩形转化为元件——图形,放在水流的上游,在50帧处插入关键帧,移动图形到水流的下游去,建立动画补间。将有矩形的图层遮罩只剩下水流的图层,即可。如果效果不太明显,可以将最下面没有修改过的水流图片的元件向下向右移动两下,看看效果吧!
你的意思是要有光的折射现象吗?还是想要那种反光效果?