1.新建Flash文件,默认画布大小550*400。
2.插入--新建元件--(默认的影片剪辑)--(命名)--确定
3.绘制雨点,选择线条工具,把笔触粗细调整到16,斜着画一道,选择雨滴--修改--形状--将线条转换为填充。
4.选择部分选取工具,选择线条,看到右上方的小绿点没,点击其中的几个然后Delete删除掉,下粗上细的雨点就形成了。最后用变形工具调整一下雨滴大小。
5.制作雨滴下落和涟漪效果。
在图层一的15帧处插入关键帧,把雨滴拽到掉落的合适位置。中间插入动作补间。16帧处插入空白关键帧。 绘制涟漪时为保证位置,建议选中绘图纸外观轮廓,不选也行,只要你保证雨滴能落在涟漪中心就行。创建图层二,16帧处插入关键帧,用椭圆工具画一个灰色线条透明填充的椭圆,小一点的。图层二35帧处插入关键帧,使用变形工具,按住Alt+Shift,把椭圆拉大,然后点击线条,颜色选项中Alpha值调整为0%,16~35帧中插入形状补间(也有用动作补间的,根据你的Flash版本而定。两个补间都试一试,哪个好使用哪个)。最后形成涟漪效果。36帧插入空白关键帧,加入动作代码stop();
6.返回场景,将元件Rain拖拽如场景,同时点击元件--属性--实例名称命名为"Rain”。
7.在第二帧第三帧处分别创建关键帧,将第一帧中的元件删除。
8.第一帧代码:
i=1
第二帧代码:
duplicateMovieClip("rain", "rain"+i, i);
setProperty("rain"+i, _x, random(550));
setProperty("rain"+i, _y, random(400));
i++;
第三帧代码:
gotoAndPlay(2);
9.Ctrl+Enter测试下影片
很简单的,先做一滴雨滴效果然后复制很多个,不就好了
雨要在PS做,然后导入flash调动位置,如果用flash做不知道要用多少时,效果也没这么自然
做一个雨滴的元件,然后随机出来很多个雨滴不就出来了。