【PS将人物由胖变瘦】
打开文件,复制图层,菜单栏/滤镜/液化滤镜。
利用液化滤镜中向前变形工具,调整画笔大小,推动需要变瘦区域,(画笔中心点为推动力度最强位置)。
【PS人物磨皮】
打开文件,复制图层。
2.打开通道面板,复制绿色通道,得到绿副本。
3.滤镜/其它/高反差保留,默认值。
4.图像/计算/将混合模式改成强光,确定,共计算三次。
5.载入Alpha3通道选区。回到rgb图层。反选选区(ctrl+shift+i),隐藏选区(ctrl+h),曲线提亮(力度适图调整),这时会发现皮肤被调整的柔和平滑。取消选择(ctrl+d)。完成。
百度搜索ps修皮教程,主要通过减少杂色、匹配颜色、应用图像命令,再用TOPAZ外挂滤镜加以修饰完成最终效果
ps把人物变瘦可以用液化工具,
磨平皮肤可以选择模糊工具。
液化,也可以但是看人物背景是什么样子的了,可用路径框选住人物CTRL+J,出来。然后用图章工具修改背景,皮肤可以试着调色相 ,色阶,曲线,等等很多。把皮肤修的白净的画可以用修补工具。
PS瘦脸瘦身是个大学问,不过一般弄弄的话可以用“液化”或者图片比例拉伸。磨皮也有很多方法,最专业最繁琐的就是用图章工具,另外PS插件是个不错的选择,又方便效果也好。推荐Noiseware。效果不错!网上可以DOWN,找不到也可以找我,我发给你。hqwdodo@qq.com